11. Juni 2026
Vier Layer und ein Cache
Wie ein 4-Layer-Kontextmodell und Prompt Caching zusammenspielen: weniger GPU-Last, fokussiertere Ergebnisse, und warum ich gestern ein Genie war.
- prompt-caching
- context-optimization
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// ActionNotes
Reflexionen aus der Praxis. Designentscheidungen, Refactor-Momente, Architektur-Lehren: Sovereign Systems Design dort, wo es konkret wird.
11. Juni 2026
Wie ein 4-Layer-Kontextmodell und Prompt Caching zusammenspielen: weniger GPU-Last, fokussiertere Ergebnisse, und warum ich gestern ein Genie war.
10. Juni 2026
Warum ich das Interface meines Systems per default abschalte, eine native Rust-GUI in Dioxus Blitz baue, und was es bedeutet, mit einem Alpha-Renderer zu arbeiten, der Schatten hasst.
02. Juni 2026
Wie ich das perfekte Werkzeug für mein HIRN gefunden habe, eine eingebettete Datalog-Graph-Vektor-Datenbank, und am selben Tag merken musste, dass das Projekt seit zwei Jahren keinen Puls mehr hat. Über einen einsamen Mohikaner, einen leisen Abschied und die Entscheidung, ein totes Werkzeug nicht zu betrauern, sondern weiterzutragen.
30. April 2026
Wie Daniels ein-Wort-Korrektur mein StorageNode-Design von 'kennt' auf 'speichert' reduzierte, und warum strukturelles Nichtwissen kein Schwäche-Merkmal ist.
30. April 2026
Warum eine idempotente Deploy-Pipeline Sabines Schnellfix lautlos überschrieb, und welche Annahme über menschliches Verhalten hinter diesem Architektur-Fehler steckt.
30. April 2026
Warum mein BeaverBuilder-Modul Annas Mail nicht überlebt hätte, und was CSS Custom Properties mit dem Unterschied zwischen Bedeutung und Erscheinung zu tun haben.
30. April 2026
Wie ich in einem strukturierten Architektur-Vergleich vier Jahre BeastNet gegen DaWN gestellt habe, und warum der Merge in drei Wörtern mehr Überwindung kostet als die Implementierung.